PSIh
12-02-2007, 12:56 PM
В Девблоге появилась информация о выходе новой пересмотренной версии беты SDK. Далее слово разработчикам:
Реакция на появление СДК была действительно позитивной, и, как форум, так и канал #etqwmods IRC были довольно активны: с обсуждением текущих проектов новых карт и модов, и с людьми, разбирающимися во всех тонкостях предоставляемых бетой СДК возможностей. Пока мы продолжаем работу над новым апдейтом и нашим официальным модом для соревнований (!!) (подробнее о них вскоре можно будет прочитать), мы также работаем над новой версией беты СДК. Многие изменения в этой новой версии – прямой результат ваших отзывов, поэтому, пожалуйста, продолжайте в том же духе. Вот список изменений и улучшений:
(в терминологии СДК не шарю, поэтому, звыняйте – на англицком. А кто в этом спец – тому на англицком лучше – PSIh)
editWorld fixes: Added Create Brush dialog to allow for precise sizing and positioning of new brushes
Removed do-nothing "Subtract" entry from the CSG menu
Merged duplicate Camera menu entries in the View Menu
Fixed camera window flickering/not drawing properly
Fixed preferences not loading in some cases
Fixed initial locations of Z and YZ windows
Fixed sorting of filenames with different extensions in the file browser
Fixed compiler crashing if there was no worldspawn
Fixed manually entering patch subdivisions not updating the patch
General changes: Added a few additional models to the model_gallery world
Added support for (and generated) a blacklist for materials, atmospheres, etc. so that they don't clutter up the media browsers
Merged MegaBuild with the SDK Launcher
Fixed warnings when compiling generated scripts
Fixed generated scripts not copying all necessary files to fs_savepath
Мы планируем выпустить эту новую версию на следующей неделе, в то время как финальная версия СДК будет выпущена вскоре после второго апдейта игры.
У нас также появилась бета версия Wiki для мод-мейкеров по адресу wiki.splashdamage.com, где собрана наша коллекция документации и руководств по ЕТКВ. Мы все еще добавляем фиксы и апдейты тут и там, и после окончательного завершения – откроем ее для широкой публики, дабы вы могли делится с комьюнити собственными советами по модостроению. А пока – свободно смотрите что есть и оставляйте нам свои отзывы.
Реакция на появление СДК была действительно позитивной, и, как форум, так и канал #etqwmods IRC были довольно активны: с обсуждением текущих проектов новых карт и модов, и с людьми, разбирающимися во всех тонкостях предоставляемых бетой СДК возможностей. Пока мы продолжаем работу над новым апдейтом и нашим официальным модом для соревнований (!!) (подробнее о них вскоре можно будет прочитать), мы также работаем над новой версией беты СДК. Многие изменения в этой новой версии – прямой результат ваших отзывов, поэтому, пожалуйста, продолжайте в том же духе. Вот список изменений и улучшений:
(в терминологии СДК не шарю, поэтому, звыняйте – на англицком. А кто в этом спец – тому на англицком лучше – PSIh)
editWorld fixes: Added Create Brush dialog to allow for precise sizing and positioning of new brushes
Removed do-nothing "Subtract" entry from the CSG menu
Merged duplicate Camera menu entries in the View Menu
Fixed camera window flickering/not drawing properly
Fixed preferences not loading in some cases
Fixed initial locations of Z and YZ windows
Fixed sorting of filenames with different extensions in the file browser
Fixed compiler crashing if there was no worldspawn
Fixed manually entering patch subdivisions not updating the patch
General changes: Added a few additional models to the model_gallery world
Added support for (and generated) a blacklist for materials, atmospheres, etc. so that they don't clutter up the media browsers
Merged MegaBuild with the SDK Launcher
Fixed warnings when compiling generated scripts
Fixed generated scripts not copying all necessary files to fs_savepath
Мы планируем выпустить эту новую версию на следующей неделе, в то время как финальная версия СДК будет выпущена вскоре после второго апдейта игры.
У нас также появилась бета версия Wiki для мод-мейкеров по адресу wiki.splashdamage.com, где собрана наша коллекция документации и руководств по ЕТКВ. Мы все еще добавляем фиксы и апдейты тут и там, и после окончательного завершения – откроем ее для широкой публики, дабы вы могли делится с комьюнити собственными советами по модостроению. А пока – свободно смотрите что есть и оставляйте нам свои отзывы.